Dynamic Drive DHTML Scripts- Omni Slide Menu demo
  #1  
Eski 25.02.2010, 22:24
serqt serqt  offline
Tanınmış
 
Mesajlar: 68
Activity Longevity
0/20 4/20
Today Mesajlar
0/5 sssssss68
Standart Köşeleri Ovalleştirmek?

Arkadaşlar herkese merhaba...
Bir Polygon un sivri köşelerini nasıl ovalleştirebilirim.
Bunun Functions yada Structure menüsünde bişi yapıyodu galiba yada ben mi yalnış hatırlıyorum?
Alıntı ile Cevapla
  #2  
Eski 26.02.2010, 10:40 Samsun
halil - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
halil halil  offline
Moderator
 
Mesajlar: 635
Activity Longevity
1/20 20/20
Today Mesajlar
0/5 ssssss635
Standart

HypernNURBS nesnesinin içine at
Alıntı ile Cevapla
  #3  
Eski 26.02.2010, 13:44
serqt serqt  offline
Tanınmış
 
Mesajlar: 68
Activity Longevity
0/20 4/20
Today Mesajlar
0/5 sssssss68
Standart

Halil dostum ben yanlış anlattım...Pardon
Polygon un sadece bir köşesini ovalleştirmek nasıl yapabilirim...
Ekte örnek resimdeki bir köşe gibi
Eklenen Resim Ön İzlemesi
Dosya tipi: jpg c4d.jpg (93.3 KB (Kilobyte), 21x kez indirilmiştir)
Alıntı ile Cevapla
  #4  
Eski 26.02.2010, 14:12 Samsun
halil - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
halil halil  offline
Moderator
 
Mesajlar: 635
Activity Longevity
1/20 20/20
Today Mesajlar
0/5 ssssss635
Standart

Noktalara, çizgilerde olduğu gibi kılavuz açmaktan bahsediyorsan
öyle bir şey mümkün değil.
Alıntı ile Cevapla
  #5  
Eski 26.02.2010, 15:00 İstanbul \ Beykoz \ Yada Heryerden olabilir...
johonwayni - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
johonwayni johonwayni  offline
Moderator
 
Mesajlar: 2,780
Activity Longevity
4/20 15/20
Today Mesajlar
0/5 sssss2780
Standart

edge modda bewell convex modda 4-5 segment yeter buna...
__________________
Mehmet & Özkan

I'm Unstoppable

http://johonwayni.cgsociety.org/gallery/
Alıntı ile Cevapla
  #6  
Eski 06.03.2010, 22:55 İstanbul
polyus polyus  offline
4D Arkadaş
 
Mesajlar: 103
Activity Longevity
0/20 6/20
Today Mesajlar
0/5 ssssss103
Standart

HypernNURBS nesnesinin içine at sonra yuvarlak lamasını istediğin kenar hariç diğer kenarları teker teker kenar modunda tıkla ver her kenar için önce o kenarı seç sonra klavyedeki nokta tuşuna basılı tutarak fareyi sağa sola götürerek o kenrı eski haline getirebilirsin. böylelikle yuvarlak bırakmak istediğin kenarı HypernNURBS e değerler girerek belirleyebilirsin Biraz karışık oldu ama anlaşıldı sanırım
Alıntı ile Cevapla
Cevapla

İşaretlemeler

Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Yeni konular gönderemezsiniz
Mesajlara cevap yazamazsınız
Mesajınıza eklentiler ekleyemezsiniz
Mesajlarınızı düzenleyemezsiniz

BB Kodu açık
[IMG] Kodu açık
HTML-Kodu kapalı
Hızlı Geçiş

RS