|
#1
|
|||||||||||
|
|||||||||||
|
Arkadaşlar herkese merhaba...
Bir Polygon un sivri köşelerini nasıl ovalleştirebilirim. Bunun Functions yada Structure menüsünde bişi yapıyodu galiba yada ben mi yalnış hatırlıyorum? ![]() |
|
#2
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
HypernNURBS nesnesinin içine at
|
|
#3
|
|||||||||||
|
|||||||||||
|
Halil dostum ben yanlış anlattım...Pardon
![]() Polygon un sadece bir köşesini ovalleştirmek nasıl yapabilirim... Ekte örnek resimdeki bir köşe gibi |
|
#4
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
Noktalara, çizgilerde olduğu gibi kılavuz açmaktan bahsediyorsan
öyle bir şey mümkün değil. |
|
#5
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
edge modda bewell convex modda 4-5 segment yeter buna...
|
|
#6
|
|||||||||||
|
|||||||||||
|
HypernNURBS nesnesinin içine at sonra yuvarlak lamasını istediğin kenar hariç diğer kenarları teker teker kenar modunda tıkla ver her kenar için önce o kenarı seç sonra klavyedeki nokta tuşuna basılı tutarak fareyi sağa sola götürerek o kenrı eski haline getirebilirsin. böylelikle yuvarlak bırakmak istediğin kenarı HypernNURBS e değerler girerek belirleyebilirsin
Biraz karışık oldu ama anlaşıldı sanırım |
![]() |
| İşaretlemeler |
«
önceki Konu
|
sonraki Konu
»
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
RS



























Biraz karışık oldu ama anlaşıldı sanırım



Normal
